[React][개발기] 10. 무한 슬라이드 개발
Develop/React2024. 7. 23. 16:46[React][개발기] 10. 무한 슬라이드 개발

깃허브 주소 ▼ GitHub - NOGUEN/dilemma_cafe_webContribute to NOGUEN/dilemma_cafe_web development by creating an account on GitHub.github.com 개요부족한 부분 발굴 본격적으로 페이지들을 개발하기 시작했다. 그러나 다른 페이지들을 만들기 전에 우선 메인 페이지를 완성해야하기에 메인 페이지의 부족한 부분들을 확인했다. 부족한 부분들을 확인하는데, 빨간 네모박스 쳐진 공간이 너무 비어보였다. 모바일 버전에서는 이 부분이 없이 사각형 버튼 2개만 있었기에 공간을 넓히고 보니 이렇게 빈 공간이 생겼다. ▼  그래서 전에 HTML과 CSS만으로 디자인했던 임시 디자인에서는 그 부분을 오늘의 딜레마로 채워놨던게 생각이 ..

[React][개발기] 9. 리팩토링과 총 점검
Develop/React2024. 7. 19. 21:00[React][개발기] 9. 리팩토링과 총 점검

깃허브 주소 ▼ GitHub - NOGUEN/dilemma_cafe_webContribute to NOGUEN/dilemma_cafe_web development by creating an account on GitHub.github.com 개요이전 글 참고 ▼ [React][개발기] 8. Login 모달, 그리고 전체 점검의 필요성개요 시작부터 어려운 것들을 만들기엔 순서가 아닌거 같다고 생각하여 간단한 요소들 부터 만들고 있다. 한달을 굶주린 사람에게 스테이크를 먹으라고 해도 먹을 수 없고 우선 수프부터 먹여noguen.com  이전 포스트에서 등장한 문제점인 매직 넘버 해결하기 위해 전체적인 점검이 필요하다고 생각이 들어 이번에는 자주 사용하는 값들을 정의하고 프로젝트 전체 점검를 하기로 했다. ▼..

[React][개발기] 8. Login 모달, 그리고 전체 점검의 필요성
Develop/React2024. 7. 18. 19:06[React][개발기] 8. Login 모달, 그리고 전체 점검의 필요성

개요 시작부터 어려운 것들을 만들기엔 순서가 아닌거 같다고 생각하여 간단한 요소들 부터 만들고 있다. 한달을 굶주린 사람에게 스테이크를 먹으라고 해도 먹을 수 없고 우선 수프부터 먹여야 하듯, 소화할 수 있는 것들부터 하나씩 소화해나가고 있다.목표 소화할 만한 것들을 찾다가 들어가는 컴포넌트가 제일 적은 로그인 페이지부터 만들기로 했다. 통신 로직은 대략적인 UI가 구현되면 이전에 Supabase로 만들어놨던 API들을 가져와 연결할 것이다. ▼  로그인 페이지(모달)바뀌어버린 계획 원래 계획대로라면 페이지로 만들기로 했고, 이를 위해 LoginPage.js도 만들고 RoutePaths에 넣어놓기도 했는데 생각해보니 소셜 로그인 말고는 로그인 기능이 없는데 크게 한 페이지를 차지할 이유가 있나 싶었다. ..

[React][개발기] 7. RoutePaths, NavBarData 등 데이터를 효율적으로
Develop/React2024. 7. 17. 20:53[React][개발기] 7. RoutePaths, NavBarData 등 데이터를 효율적으로

깃허브 주소 ▼ GitHub - NOGUEN/dilemma_cafe_webContribute to NOGUEN/dilemma_cafe_web development by creating an account on GitHub.github.com 개요목표 로그인 페이지를 만들기 전, `RoutePaths`의 구조와 `NavBarData`를 보다 효율적으로 사용할 수 있게 구조를 바꾸기로 했다. 기존에 사용하던 `navBarData`를 매번 정의해놓고 사용할 수 없기에 이를 보다 효율적으로 작성하고 이용하려고 한다.  RoutePaths와 NavBarData목표 이전 포스트에서 `RoutePaths`를 만들고 `NavigationBar` 컴포넌트도 Stateless하게 만들어 두었다. 하지만 RoutePaths..

[React][개발기] 6. Stateless하기 만들기, 페이지 만들기, 그리고 Map 활용
Develop/React2024. 7. 17. 15:13[React][개발기] 6. Stateless하기 만들기, 페이지 만들기, 그리고 Map 활용

깃허브 주소 ▼ GitHub - NOGUEN/dilemma_cafe_webContribute to NOGUEN/dilemma_cafe_web development by creating an account on GitHub.github.com  개요목표 메인 화면의 컴포넌트는 어느정도 다 만들었다고 생각이 들어 약간의 수정을 한 뒤, 라우팅을 넣기로 했다. 또한 현재 매직넘버와 반복되는 세세한 코드들이 너무 많다고 생각되어 전역 스타일과 자주 사용되는 값들을 관리하는 객체를 만들기로 했다. 또한 이제와서 코드를 다시 훑어보니 Stateless하지 않은 컴포넌트가 몇 보여 이 역시도 수정하기로 했다. 그래서 이번 목표는 전역 스타일 수정, Stateless하게 수정, 라우팅이다.  전역 스타일 수정 기존에 ..

[React][개발기] 5. Component 이어서 만들기와 고민 해결
Develop/React2024. 7. 16. 22:30[React][개발기] 5. Component 이어서 만들기와 고민 해결

깃허브 주소 ▼ GitHub - NOGUEN/dilemma_cafe_webContribute to NOGUEN/dilemma_cafe_web development by creating an account on GitHub.github.com 개요이전 글의 SquareButton과 SquareButtonContainer의 구조에 대한 고민 참고 ▼ [React][개발기] Styled-Component로 Component 만들기개요 대략적인 학습이 끝났으니 이제 본격적으로 개발에 들어가려고 한다. 시행착오를 겪으면서 배우면 더 기억에 잘 남아서 무작정 만들기로 했다. 이번 목표는 네비게이션 바, 메인 버튼 2개noguen.com  목표 전에 Styled-Component로 메인 버튼 컴포넌트를 만들던 도중 ..

[React][개발기] 4. Styled-Component로 Component 만들기
Develop/React2024. 7. 16. 01:41[React][개발기] 4. Styled-Component로 Component 만들기

깃허브 주소 ▼ GitHub - NOGUEN/dilemma_cafe_webContribute to NOGUEN/dilemma_cafe_web development by creating an account on GitHub.github.com  개요 대략적인 학습이 끝났으니 이제 본격적으로 개발에 들어가려고 한다. 시행착오를 겪으면서 배우면 더 기억에 잘 남아서 무작정 만들기로 했다. 이번 목표는 네비게이션 바, 메인 버튼 2개을를 만드는 것이다. 메인 화면의 요소부터 만들고, 이후에 리스트 셀을 만든 후, 페이징, 그리고 네비게이팅에 대해 알아보려고 한다. Flutter나 기존에 잘 아는 프레임워크 혹은 라이브러리를 사용했다면 아마 폴더 구조, 디자인 패턴, 네트워킹 방식, 데이터 처리 방식 등등 기본적..

[React][개발기] 3. 우선 기초적인 것들부터 학습2(HTML, CSS, JS)
Develop/React2024. 7. 14. 17:40[React][개발기] 3. 우선 기초적인 것들부터 학습2(HTML, CSS, JS)

깃허브 주소 ▼ GitHub - NOGUEN/dilemma_cafe_webContribute to NOGUEN/dilemma_cafe_web development by creating an account on GitHub.github.com 개요이전 포스트 참고 ▼ [React][개발기] 우선 기초적인 것들 부터 학습(HTML, CSS)개요이전 글 참고 ▼ [React][개발기] React! 근데 React를 왜 써?개요 웹을 시작하게 된 이유 기존에 모바일로 개발하던 서비스에 배포 문제가 발생하면서 다 완성을 해도 배포에 시간이 걸리게 됐noguen.com 학습 현황과 방향 이전 포스트에 이어서 기초적인 것들(HTML, CSS, JS) 학습을 마쳤다. 완벽하게 공부한 것은 아니지만 '대략 이렇게 접근하..

[React][개발기] 2. 우선 기초적인 것들부터 학습(HTML, CSS)
Develop/React2024. 7. 13. 23:22[React][개발기] 2. 우선 기초적인 것들부터 학습(HTML, CSS)

깃허브 주소 ▼ GitHub - NOGUEN/dilemma_cafe_webContribute to NOGUEN/dilemma_cafe_web development by creating an account on GitHub.github.com 개요이전 글 참고 ▼ [React][개발기] React! 근데 React를 왜 써?개요 웹을 시작하게 된 이유 기존에 모바일로 개발하던 서비스에 배포 문제가 발생하면서 다 완성을 해도 배포에 시간이 걸리게 됐다. 그래서 그 동안에 배포가 빠르고 모바일 웹, 혹은 데스크noguen.com 본격적으로 앱으로 만들어져있던 기본 서비스를 웹 버전으로 만들려고 했으나, 문제가 있었으니... 바로 필자가 웹 개발을 한 번도 안해봤다는 것이다. 이전 글은 웹 개발을 공부하기 위한..

[React][개발기] 1. React! 근데 React를 왜 써?
Develop/React2024. 7. 13. 13:36[React][개발기] 1. React! 근데 React를 왜 써?

깃허브 주소 ▼ GitHub - NOGUEN/dilemma_cafe_webContribute to NOGUEN/dilemma_cafe_web development by creating an account on GitHub.github.com  개요 웹을 시작하게 된 이유 기존에 모바일로 개발하던 서비스에 배포 문제가 발생하면서 다 완성을 해도 배포에 시간이 걸리게 됐다. 그래서 그 동안에 배포가 빠르고 모바일 웹, 혹은 데스크톱 웹에서도 쉽게 접근할 수 있게 웹으로 배포하고자 했다. 요즘 세대는 모바일로 접근이 빠르지만, 나를 비롯해 나보다 나이가 조금 있는 윗세대는 아직은 컴퓨터로의 접근이 조금 더 편한것 같았다. 모두가 즐길 수 있는 컨텐츠인데 특정 연령층만 접근이 빠른 것은 서비스의 목적과 맞지 않..

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